Speedcubing: различия между версиями
(Новая страница: «thumb|справа|мини| Кубик Рубика '''Speedcubing''' (Спидкубинг) - скорост…») |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение:кубик_рубика.jpg|thumb|справа|мини| Кубик Рубика]] | [[Изображение:кубик_рубика.jpg|thumb|справа|мини| Кубик Рубика]] | ||
− | '''Speedcubing''' (Спидкубинг) - скоростная сборка Кубика рубика | + | '''Speedcubing''' (Спидкубинг) - скоростная сборка Кубика рубика. Самые распространенные Кубики Рубика это 2×2×2, 3×3×3, 4×4×4, 5×5×5, 6×6×6 и 7×7×7. Но есть и другие вариации, разрешение которых достигает 17×17×17. |
+ | |||
==История== | ==История== | ||
+ | Кубик Рубика был изобретен в 1974 году венгерским профессором ''Ernő Rubik''.Кубик Рубиказаинтересовал весь мир в 1980 году, и вскоре это стало глобальным увлечением. 5 июня 1982 года, первый чемпионат мира состоялся в Будапеште. Увлечение игрошкой стало спадать в 1983 году, но с появлением интернета, стали появляться сайты, посвященные спидкубингу. | ||
+ | |||
==Правила== | ==Правила== | ||
Официальные соревнования по скоростной сборке кубика Рубика регулярно проводятся всемирной ассоциацией кубика — '''World Cube Association (WCA)'''. Каждый год проходит чемпионат Европы или чемпионат мира. | Официальные соревнования по скоростной сборке кубика Рубика регулярно проводятся всемирной ассоциацией кубика — '''World Cube Association (WCA)'''. Каждый год проходит чемпионат Европы или чемпионат мира. | ||
Согласно правилам WCA, перед сборкой кубы должны быть перемешаны по алгоритму ('''scramble'''), сгенерированному компьютером с помощью программы '''Cube Explorer''' (для куба 3×3×3, для других головоломок есть отдельные программы генерации скрамблов). При этом у всех участников начальные позиции перемешанного кубика (скрамблы) должны быть одинаковыми. | Согласно правилам WCA, перед сборкой кубы должны быть перемешаны по алгоритму ('''scramble'''), сгенерированному компьютером с помощью программы '''Cube Explorer''' (для куба 3×3×3, для других головоломок есть отдельные программы генерации скрамблов). При этом у всех участников начальные позиции перемешанного кубика (скрамблы) должны быть одинаковыми. | ||
Победитель определяется не по результату единичной сборки, а по среднему времени из 5 попыток, при этом лучшая и худшая попытки не учитываются, а вычисляется среднее из оставшихся 3-х. Однако в других дисциплинах могут использоваться и другие варианты: среднее из 3 (например, для куба 7×7), лучшее из 3 (сборка вслепую). | Победитель определяется не по результату единичной сборки, а по среднему времени из 5 попыток, при этом лучшая и худшая попытки не учитываются, а вычисляется среднее из оставшихся 3-х. Однако в других дисциплинах могут использоваться и другие варианты: среднее из 3 (например, для куба 7×7), лучшее из 3 (сборка вслепую). |
Версия 11:29, 4 мая 2012
Speedcubing (Спидкубинг) - скоростная сборка Кубика рубика. Самые распространенные Кубики Рубика это 2×2×2, 3×3×3, 4×4×4, 5×5×5, 6×6×6 и 7×7×7. Но есть и другие вариации, разрешение которых достигает 17×17×17.
История
Кубик Рубика был изобретен в 1974 году венгерским профессором Ernő Rubik.Кубик Рубиказаинтересовал весь мир в 1980 году, и вскоре это стало глобальным увлечением. 5 июня 1982 года, первый чемпионат мира состоялся в Будапеште. Увлечение игрошкой стало спадать в 1983 году, но с появлением интернета, стали появляться сайты, посвященные спидкубингу.
Правила
Официальные соревнования по скоростной сборке кубика Рубика регулярно проводятся всемирной ассоциацией кубика — World Cube Association (WCA). Каждый год проходит чемпионат Европы или чемпионат мира. Согласно правилам WCA, перед сборкой кубы должны быть перемешаны по алгоритму (scramble), сгенерированному компьютером с помощью программы Cube Explorer (для куба 3×3×3, для других головоломок есть отдельные программы генерации скрамблов). При этом у всех участников начальные позиции перемешанного кубика (скрамблы) должны быть одинаковыми. Победитель определяется не по результату единичной сборки, а по среднему времени из 5 попыток, при этом лучшая и худшая попытки не учитываются, а вычисляется среднее из оставшихся 3-х. Однако в других дисциплинах могут использоваться и другие варианты: среднее из 3 (например, для куба 7×7), лучшее из 3 (сборка вслепую).