Редактирование: Speedcubing
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 3: | Строка 3: | ||
==История== | ==История== | ||
− | Кубик Рубика был изобретен в 1974 году венгерским профессором ''Ernő Rubik''.Кубик | + | Кубик Рубика был изобретен в 1974 году венгерским профессором ''Ernő Rubik''.Кубик Рубиказаинтересовал весь мир в 1980 году, и вскоре это стало глобальным увлечением. 5 июня 1982 года, первый чемпионат мира состоялся в Будапеште. Увлечение игрошкой стало спадать в 1983 году, но с появлением интернета, стали появляться сайты, посвященные спидкубингу. Спустя 20 лет после проведения первых соревнований, чемпионаты по скоростной сборке кубика стали проводить регулярно. |
==Соревнования== | ==Соревнования== | ||
− | {{YouTube| | + | {{YouTube|3v_Km6cv6DU|right|Cборка кубика 3x3x3 - 5,66 сек}} |
Официальные соревнования по скоростной сборке кубика Рубика регулярно проводятся всемирной ассоциацией кубика — '''World Cube Association (WCA)'''. Каждый год проходит чемпионат Европы или чемпионат мира. | Официальные соревнования по скоростной сборке кубика Рубика регулярно проводятся всемирной ассоциацией кубика — '''World Cube Association (WCA)'''. Каждый год проходит чемпионат Европы или чемпионат мира. | ||
Согласно правилам WCA, перед сборкой кубы должны быть перемешаны по алгоритму ('''scramble'''), сгенерированному компьютером с помощью программы '''Cube Explorer''' (для куба 3×3×3, для других головоломок есть отдельные программы генерации скрамблов). При этом у всех участников начальные позиции перемешанного кубика (скрамблы) должны быть одинаковыми. Замеряют время сборки кубика с помощью StackMat'а - таймер с сенсорными подушечками, который запускается после того, как с последних убрали руки и останавливается после того, как на него кладут руки обратно. В дополнение к этому судьи пользуются ручными таймерами, на случай если с StackMat'ом возникнут неполадки. | Согласно правилам WCA, перед сборкой кубы должны быть перемешаны по алгоритму ('''scramble'''), сгенерированному компьютером с помощью программы '''Cube Explorer''' (для куба 3×3×3, для других головоломок есть отдельные программы генерации скрамблов). При этом у всех участников начальные позиции перемешанного кубика (скрамблы) должны быть одинаковыми. Замеряют время сборки кубика с помощью StackMat'а - таймер с сенсорными подушечками, который запускается после того, как с последних убрали руки и останавливается после того, как на него кладут руки обратно. В дополнение к этому судьи пользуются ручными таймерами, на случай если с StackMat'ом возникнут неполадки. | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor = 'E7E7E7'> | <tr bgcolor = 'E7E7E7'> | ||
− | <td>Сборка за наименьшее | + | <td>Сборка кубика ногами</td> |
+ | <td>3×3×3</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor = 'E7E7E7'> | ||
+ | <td>sСборка за наименьшее колличество ходов</td> | ||
<td>3×3×3</td> | <td>3×3×3</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
− | Так же проходят соревнования по другим головоломкам | + | Так же проходят соревнования по другим головоломкам рубика: |
:*Megaminx | :*Megaminx | ||
:*Pyraminx | :*Pyraminx | ||
:*Rubik's Clock | :*Rubik's Clock | ||
+ | :*Rubik's Magic | ||
+ | :*Master Magic | ||
:*Square-1 | :*Square-1 | ||
− | |||
== Ссылки == | == Ссылки == |